La théorie des jeux au service de l’aménagement des territoires
La théorie des jeux décrit sous forme de jeux stratégiques les interactions d’individus rationnels placés en situation d’interdépendance. Son champ d’application est très vaste : économie, psychologie, science politique, ainsi qu’en biologie et en informatique. Paradoxalement, la théorie des jeux est peu utilisée sur les questions d’aménagement des territoires alors même qu’elles sont étroitement liées à celles de l’interdépendance des acteurs et aux problèmes stratégiques que cela pose. L’ambition de ce livre est de montrer l’intérêt de la théorie des jeux pour traiter des problèmes d’aménagement. En effet, la théorie des jeux répertorie en quelques jeux-type (dilemme du prisonnier, jeu de la chasse au cerf, etc.) la plupart des situations dans lesquelles se retrouvent des individus en interdépendance. Transférés aux territoires, ces jeux-type constituent une grille de lecture à partir de laquelle il est possible d’identifier et d’analyser les grands enjeux qui se posent aux acteurs des territoires (coopération/concurrence territoriale, conflits d’aménagement, effet NIMBY, etc.). Cette démarche qui réduit l’apparente complexité des situations d’aménagement à des cas types, permet une montée en généralité dans l’analyse des territoires. Ce faisant, elle complète l’ensemble des outils déjà disponibles qui visent à améliorer leur gouvernance. La démarche suivie ici est réflexive. Elle vise à structurer les représentations des acteurs des territoires afin de clarifier leurs choix stratégiques. L’objectif n’est pas de déterminer l’existence de solutions mais de préciser la nature des difficultés pour les atteindre. L’ouvrage s’adresse autant aux universitaires et étudiants en aménagement, qu’aux urbanistes et aux élus.
Publié avec le soutien de la Structure fédérative de recherche Campus de la Mer et du laboratoire TVES (ULR 4477) de l'université du Littoral Côte d'Opale.
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